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游戏如何实现工业化?从亚马逊云科技赋能说起

近年来,全球游戏市场的增长速度虽然有所趋缓,但依然是互联网行业中前景最光明的产业之一。据市场调研公司Newzoo此前发布的的2022全球游戏市场报告显示,今年全球游戏市场规模预计1968亿美元,其中手游市场规模预计为1035亿美元。而另一方面,我们也可以看到,在市场继续增长的同时,人工智能、机器学习、大数据、云计算等新的技术和概念,也在不断重塑着这个行业。特别是以亚马逊云科技为首的云厂商,正在从运营、开发、安全等方方面面,为游戏产业赋能,哪怕是小工作室,也能轻松实现游戏制作工业化的目标。

游戏“大”有可为,发行把钱花在刀刃上

在当下的游戏领域,全球买量的成本越来越贵,一个游戏的发行可能要花一半以上的预算放在广告投放上。而另一方面,随着《原神》、《暗黑破坏神手游》等越来越多3A级手机游戏的出现,产品的包体也越来越大,对用户的硬件也提出了更高的要求。而亚马逊云科技每年都在不断提升自己的GPU、CPU等硬件的性能,给普通的移动设备带去强大的算力。

不仅如此,游戏开发者还可以通过云游戏把游戏包体需要下载的内容变得非常小,从而提高广告的转化率,省去广告投放的钱,真正把钱花在刀刃上。而且,亚马逊云科技的基础设施遍布全球,不仅可以帮助开发者提供更加稳定的游戏运行帧率,还能大大减少游戏出海过程中遇到的各种问题,游戏的加载时长和激活率甚至可以提升60%以上。

以采用了亚马逊云科技的云游戏技术服务商——念力科技为例,亚马逊云科技自研Arm架构处理器Amazon Graviton2有效帮助其节省了调度系统成本20%和云游戏成本30%。

以“数”服人,大数据提升核心竞争力

随着出海浪潮愈演愈烈,海外的游戏竞也争越来越激烈。在保证产品质量的前提下,如何做好本地化,往往非常考验一个团队的游戏数据分析能力。即我们通常所说的精细化运营。在这一方面,亚马逊云科技提供的服务可以通过对游戏分析、大数据解决方案,助力用户做出更佳的设计决策,理解、发展和保留玩家。通过大数据平台,亚马逊云科技实现了实时数据分析和对一些比较大的报告的离线分析。这样能够从长远的角度去提高游戏公司对游戏的数据分析的效率,进而提升了整个产品的竞争力。

再加上苹果和安卓系统更改了对广告、对个人隐私的保护以后,在前端手机端很多数据是没有回传回去,导致投放广告等等方面很难去进行精准营销,这时候需要游戏后端对客户的行为做更多的精准的行为分析,这就大大推动了人工智能和机器学习的方面的深入使用,这也是最新的趋势。而作为一家拥有全球90%以上的大型游戏公司客户,在15年的游戏客户合作过程中,亚马逊云科技已逐渐积累和完善了游戏开发者所需要的全套服务。

“快”人一步,大幅提升产品发布效率

游戏本身不是靠一个人的智慧,而是靠一个团队的智慧,但在存量时代,如何快人一步,抢战市场无疑至关重要,而全球化协同办公已然成为一种潮流。亚马逊云科技以平台为开发者提供完善的虚拟工作站,让遍布全球的游戏开发人员可以无缝进行高效协作。

以游戏构建和维护CI/CD为例,通过Amazon CodePipeline的帮助,可以实现从开发、构建、测试、发布、部署整个过程全链条的托管,将测试、部署的时间从之前的一天缩短到20分钟,生产部署速度提升了2.5倍,环境的启动从分钟级变成秒级。整个产品的发布效率得到了极大的提升。

而且这些平台模块就像积木一样,开发者可以直接集成到游戏里面直接使用,帮助开发者降低开发成本和时间成本,在开发上的时间越短就有更多的机会去测试自己的游戏,可以很好地降低游戏开发早期的一些不确定性。

而就在近期,亚马逊云科技还宣布了三项面向全球游戏行业客户的新服务和新功能,包括Amazon GameSparks(预览版)和Amazon GameKit(正式可用),让开发者可以在游戏不停服的情况下增加新功能,保持玩家的参与度,延长游戏生命周期;以及Amazon Nimble Studio for Games,能够让游戏创意工作室在云中生成视觉效果、动画和交互式内容,实现全球团队云端分布式开发,从而大幅提高开发效率。

再加上亚马逊旗下全球热门的游戏直播平台Twitch和云游戏Luna平台,可以大大帮助游戏开发者获取游戏的时候就像获取内容一样简单,同时可以非常方便地进行分享,以便触达更多的客户。

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总的来说,就像亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩所说,“云计算给游戏行业带来了深刻的变革。游戏公司可以借助领先的云技术,开发高品质的游戏,实现精细化的运营以及乘云出海获得先发优势,从而实现业务的可持续发展。”而面对机遇和挑战,只有敢于拥抱变化的新一代的从业者,才能跟得上游戏行业工业化的转型!

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