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暗黑不朽手游给刷子游戏提供新思路,暗黑受众群得到扩展

《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)在海外上线已经一个多月了,玩家对这款游戏的热度丝毫不减。据AppMagic统计的数据显示,暗黑手游已经为暴雪带来了超过5000万美元的收入,即时游戏已经在海外上线一个多月了,现在仍旧每天能够吸金100万美元,游戏质量可见一斑。

暗黑手游的爆火极大地扩展了暗黑系列游戏的受众群。作为暗黑续作,暗黑手游让更多人认识了“暗黑破坏神”这一经典IP,之前的暗黑系列游戏都是端游向,受众群较少,而暗黑手游扩展了很多手游用户,对于手游玩家而言,暗黑手游的操作相比较端游而言更简单。

而且,暗黑手游还极大地还原了原IP诸多场景细节,剧情方面也很好地承接了暗黑系列中的内容。同时,暗黑手游还在玩法与内容上做了诸多创新,既满足了老玩家们的情怀,也让新玩家们能尽快进入游戏世界中。

另一方面,暗黑手游满足了玩家随时随地刷刷刷的需求。自从mmorpg进入手游时代,随着各方面技术的提升,mmorpg手游的画面向精致靠拢,玩家追求的点逐渐从内涵变为了优美的场景和华丽的特效。且随着人心愈发的浮躁,越来越多mmo手游也开始朝着快餐化的方向发展,玩家对那些复杂的设定,长篇的剧情越来越没有耐心,mmo品类越来越难在新时代中站稳脚跟,因此也逐渐出现了后期乏力的情况。

对于现在的mmo手游而言,想要在玩家市场赢得一席之地,就需要有更多改革。轻量化mmo在移动端是一个趋势,暗黑手游将暗黑端游中的经典元素移植到手游中,让更多未接触过暗黑系列游戏的玩家体验到了刷刷刷的快感,同时,也让暗黑端游玩家能够随时随地就能轻松刷本。

暗黑手游补全了《暗黑 II》和《暗黑 III》之间的世界观空缺,同时也在移动端最大可能地还原了端游的体验、画风,甚至是精美的画面。不仅如此,暗黑手游在移动端上的操作和系统优化也可圈可点,在增强新玩家游戏体验的同时,也让老玩家重新找回了当年在暗黑系列刷怪的快感。

在玩法品类方面,暗黑手游的出现让ARPG变得更加简单。以往暗黑like一直是一个非常广泛的游戏品类,玩家对这类游戏的需求比较大,但始终缺乏优秀产品满足玩家对暗黑like的需求。从某种程度上来说,暗黑手游满足了玩家在这方面的需求。暗黑手游的打击感做得十分出彩,各职业释放技能时的酷炫特效、击中怪物时的音效回馈等都给玩家带来了不错的打击感体验,满足了玩家的爽度。

目前,暗黑手游的热度依旧很高,玩家群体也在不断增加,相信未来暗黑手游还会有更出色的表现,我们也期待未来暗黑手游会有更多优质内容呈现。

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