前言

塔防(Tower Defence)作为一类被玩家所长期喜爱的游戏类型,在手机平台上已经退出了大量作品,例如可爱风的“保卫萝卜”,复古风的“王国保卫战”等等,这些作品无一例外都是围绕着“塔”这个关键字进行制作。然而对于墨守成规的塔房制度,《小小守卫者》发出了不同的声音,没有塔的塔防概念开始挑战旧制,是标新立异还是异想天开?赶紧来看看本期小猫为您带来的手游深评测。

《小小守卫者》(Tiny Guardians)是由马来西亚游戏开发商Kurechii所推出的一款极具创意性的塔防作品,以没有塔的塔防而闻名。

游戏特色:没有塔的塔防

《小小守卫者》在游戏制作期的宣传上就以没有塔的塔防为特色进行了大量的宣传铺垫,当游戏正式上架时也确实做到了宣传所说,将塔的属性转化成为英雄,玩家在守护时需要大量的操作来对英雄进行移动和攻击方向的选择,给塔防游戏增添了类似RPG游戏的感受。

游戏剧情

拿什么拯救你我的师傅

《小小守卫者》讲述了一名叫做Lunalie的女孩要穿过棱镜世界寻找她的授业师傅,在这段非常危险的旅途中可以帮助Lunalie的只有她手中十二张可以召唤出英雄的卡牌,这十二张卡牌可以召唤骑士、魔法师、弓箭手、刺客等魔法世界中的经典职业,每一个职业能力各异玩法多变,需要玩家根据战场情况作出职业的召唤选择。


游戏画面

又是中土之战,英雄个个都是熊猫眼

《小小守卫者》与“王国保卫战”有着类似的画风,而游戏独特的黑眼设计,让整款游戏的气氛更显诡异,平原、马戏团丛林、巨魔要塞、恶魔洞穴等,每一个场景都有着不同的特色。敌我作战单位均非常的细小,不过画面倒是更为的清晰精致,色调也更为的明艳,体验感相当的不错,加上非常出色的音效,让冒险有着相当欢乐的气氛。


游戏操作

手粗的孩子赶紧去削手吧

作为一款没有塔的塔防游戏,《小小守卫者》将RPG卡牌与塔防进行了结合,以RPG冒险式的在场景中推进,每行走一段距离就需要召唤英雄抵御数波敌人的阻击。不同于传统塔防游戏只需要建造与升级,玩家需用消耗极大的精力在微操上,控制英雄的走位,安排阵型,在适当时机里释放技能等等,如果玩家还抱着以往塔防放好建筑就看戏的节奏,那么没两波攻势玩家就会全军覆没。


核心玩法

下雨天塔防和RPG卡牌才是绝配

虽然《小小守卫者》已经没有了塔的概念,但是游戏中保卫防守的核心依然存在,在上场英雄有限的情况下,玩家通过快速的调整英雄站位,来控制整场战斗的节奏。而游戏中每一个英雄有个自己的特色,所拥有的技能也非常有特点,可玩性和变化性非常高,如何合理搭配上阵卡牌和合理的技能使用成为整个游戏的获胜关键。


不吐不快

蹲坑不能玩,否则会长X疮

其实对于《小小守卫者》的怨念也源自于他的创意改变。原本墨守成规的塔防,玩家已经得心应手,在游戏后期基本可以解放双手,而本作却需要玩家高度集中注意力进行大量的操作,而游戏时间过长的毛病也让玩家无法利用碎片时间来进行游戏。虽然前期能快速吸引玩家的目光,不过相当长的关卡游戏时间还是会让人感到相当疲乏。

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结语

《小小守卫者》在战斗模式上的改变,或许为塔防手机游戏的未来指明了一条道路,虽然这样的改变,也让游戏整体的复杂度提升了不少,不过在小猫看来,已经墨守成规许久的游戏界或许缺少的就是这么一股天马行空的创意,所以无论如何《小小守卫者》算得上是一款相当优秀的作品。

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