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Q1手游规模逼50亿元 发行商为何成“中场核心”
Q1手游规模逼50亿元 发行商为何成“中场核心”
《报告》显示,随着移动互联网技术的发展,手机用户的快速普及以及移动端配置的不断升级,手游的市场也是持续升温。手机游戏用户规模达到4.71亿,环比增长8.3%。
07-07
手游广告要“一打一个准”
手游广告要“一打一个准”
精准营销的模式也会是未来的移动广告行业的趋势,利用强大的学习能力和大数据挖掘
07-07
“价值交换式广告”或成主流?
“价值交换式广告”或成主流?
消费者们不仅接受有奖励的广告,他们还非常喜欢一些有奖励的广告进行参与
07-07
爱恨交加,手游广告市场正做大
爱恨交加,手游广告市场正做大
众多手游用户极其反感游戏中的弹窗广告,又热衷于点击有内置奖励的广告
07-07
自拍是蛇精病 是爷们就大声喊爱
自拍是蛇精病 是爷们就大声喊爱
日本乙女向手游居然也出现极大损失。
07-07
“烂慢”阿根廷还在前进 “球霸”梅西造冠军?
“烂慢”阿根廷还在前进 “球霸”梅西造冠军?
昨日下午91手游网线下沙龙福州站开启。
07-06
逗比模式开启 苹果手又痒了
逗比模式开启 苹果手又痒了
正如围城所说:里面的企业想出来,外头的企业想进去,而我们,充其量只是一个旁观者!
07-05
做手游更需要感觉 但吹牛不行
做手游更需要感觉 但吹牛不行
做游戏应拒绝吹牛、脚踏实地,所有真正成熟的小麦包含了谷粒的小麦都是低着头的,产量越大,反而是高高抬头的小麦都是空壳的。
07-05
手游也讲“南生橘北生枳”
手游也讲“南生橘北生枳”
乐逗也做发行,但也会参与代理游戏的后期开发与制作,以扩大对内容的掌控能力
07-04
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