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说个笑话,腾讯已经不是游戏公司了 逆水寒可能不赚钱

如果让你来做下面这道选择题,你第一个念头的答案会是什么?

请问腾讯是家什么公司

A.游戏公司

B.互联网公司

C.科技公司

D.人工智能公司

正好腾讯和网易都赶巧放在同一天公布了2018年第三季度的财报,这期搞怪谈我们就来闲扯下这两家公司财报出来后的一些趣事好了。

先来说说腾讯吧,腾讯上个季度总收入四舍五入一下,大概是806亿元。这其中网络游戏部分大概是258亿元,大概三分之一。一半都没有的话,那腾讯是家游戏公司这个说辞确实有点不靠谱!

通常对一个公司的定位很多人会喜欢拿主营业务的贡献来衡量,游戏是腾讯的主营业务之一吧?可是回头去看这些年,这只为腾讯打下大片江山的现金牛的收入占比正在不断下滑。特别是在这两年!

看过宫斗剧或者家庭伦理剧的都晓得,越是庞大的家族,气数正旺时,肯定不会只有一个接班人的。更何况以腾讯游戏这厮过往在江湖上惹出的一些是非,估计家主和长老们也断然是不放心把他当作接班人的。所以我们可以看到,看起来更加根正苗红的腾讯云、腾讯视频、腾讯广告等也在茁壮成长着。

虽然腾讯游戏给家族里赚得生活费越来越多,但比例却被其他兄弟姐妹给稀释得越来越多。再从这来看,腾讯也确实离游戏公司的定位越来越远了。

但是直接否认掉这一点,我又觉得有点不甘心。这个结论其实下得也有点早。远的就先不说了吧,今年游戏版号暂停办理,任谁都没辙。可哪怕就是这样,腾讯的手机游戏收入居然还不降反升,达到了195亿元。这钱哪来的?我们看了下,除了《自由幻想手游》《我叫MT4》等几款有限的新游戏外,《王者荣耀》的各种皮肤再一次榜上有名。你看,科技……哦不……是赚钱以换肤为本!

这还是在各种外因、内因叠加的重重枷锁下,赚到的一笔钱。如果没有版号受限,没有更严的防沉迷等措施呢?这个数字会是多少?最近大家都有在看腾讯视频上的国漫《星辰变》吧,秦羽扔掉四肢上绑的负重前后,那速度差了多少呢?

判若两人呐!朋友。

换个角度来看,过去这一年,腾讯游戏势力里又培植了个非常有潜力的小弟叫小游戏。要不……咱们在这打个赌,过后这五年,小游戏绝对会成为腾讯游戏收入增长的左膀右臂!

那时候,我们再来说说腾讯是不是游戏公司吧?

相较于腾讯,网易的2018第三季度财报其实不是特别好看,虽然过去这两个季度,网易游戏的收入连续突破了100亿元。但是!100这个数字又好像是个不小的坡,让网易游戏过去这一年一直上上下下。

第三季度,网易游戏的钱袋子大约到账了103亿元,至于手机游戏,也不知道为什么,网易游戏每次都不爱公布具体的数字,而是拿个占比让大家自个去算,这次是68%,即70亿元。

但是这个数字其实让我们感到有点惊愕。6月底《逆水寒》那几波声势浩大的广告,估计让全宇宙的人都知道了。虽然大家都在说这是一款家里没款,就不要轻易尝试,连呼吸都要钱的网游。但人嘛特别是男人,总是贪新鲜的。一时间,连王思聪校长想进《逆水寒》都还得老老实实排队。各大主播、公会也是纷纷宣布进驻。这种壮观的场面让我想到了街头那一家家排着老长老长队伍的网红奶茶店。

按理说,《逆水寒》不仅玩游戏要点卡,游戏内不少内容同样布满了氪金点的设定,给网易游戏带来一波可观的收入是不在话下的。但是我们对比了第三季度和第二季度的收入,却发现不管是网络游戏还是手机游戏的收入,都没有特别大的差距。

101亿VS103亿,75亿VS70亿,你们觉得大吗?

虽说《逆水寒》的强势登场,可能会让一些玩家像大雁一样迁徙,但因为迁徙所带来的差距居然还能这么稳定的?

或者说吆喝了半天的《逆水寒》,可能得到的捧场并没有我们想象中的那么多?毕竟连腾讯游戏的CF、DNF、LOL三大王者现在加起来的收入,大概也不过50亿上下。

所以,最近大家都跑去玩什么游戏了呢?你们都把钱氪到哪去了?

好了,今日份的搞怪谈就是这样了,趁着腾讯股价下跌,我得去抄底了!

【责任编辑:csf

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