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拿了苹果设计大奖未必就能一夜成名 库克看到怕是要犯尴尬症

诸君好,这里是搞怪谈。

有用iPhone和iPad等苹果设备的同学,最近应该都有看到苹果商店里推荐的“Apple Design Award”(苹果设计大奖)吧?这是苹果公司从1996就开始每年颁发的年度大奖,主要是鼓励优秀的产品设计和创意,而隔壁的Google在2016年时,才有了类似的奖项。有创意,有大奖,有巨头BUFF加成,这场面堪比落地天命圈外加8倍镜98K、吉利服啊,都这样了,这些优秀的应用产品总可以稳稳当当吃鸡吧? 

答案自然是否定的,今天我们就来谈谈这些半路崩盘的天选者。

首先,话题还要从2018年的苹果设计奖说起。今年苹果只公布了9款获得最佳设计奖的应用产品,前两年是12款。但游戏的占比并没有太大的变化,今年也有5款,而且大部分都是付费游戏。 

剩余的4款获奖作品里,主要集中在两大类,一种是提升生活与工作效率的,还有一种是视频音乐领域的。说来也奇怪,我们观察了最近三年的苹果设计奖获奖情况,每一年都会有那么一两个“表现”相对突出的好学生,你们猜猜今年这9款里哪款的实际表现,会让人有一种“我的天,难道苹果也收黑钱卖奖项”了的错觉? 

如上图,今年的“幸运儿”是《iTranslate Converse语音翻译》和《BANDIMAL》,前者是一款奥地利开发者开发的翻译和词典应用程序,他们家另一款产品《iTranslate》,可能大家会更熟悉一些,据说全球下载量超过了8千万。但是和其他几款获奖产品不同的是,目前《iTranslate Converse语音翻译》在App Store上的评分仅有2分。这种感觉就好比是一群三好学生里,乱入了一个学习成绩只有其他人一半水平的人。 

从网友的评论来看,拉低分数的最大原因在于APP的扣费系统有点不人性化和透明化,导致产品有恶意扣费的嫌疑。而且上面提到他们家的《iTranslate》,目前也有这种问题。再加上官方是只会用英语进行格式化回复的老外,就更是火上浇油了。

至于另一款《BANDIMAL》则是针对儿童的音乐创作工具,它让我想到了苹果自家的编程应用swift,以及其他诸多面向儿童普及各种技能的产品。 

原本也是个很“鹅妹子嘤”的教育产品,但偏偏产品质量存在某些问题,闪退现象频频,从部分评论的情况来看,在较长的一段时间里,都没有得到有效的修正。可以看到,目前这款产品仅有2.9分,五星好评和一星差评持平,且好评当中也掺杂着不少反应闪退的言论。

我想,库克的心情应该是这样的吧: 

如果库克真的愿意背这个锅的话,那他每年这个时候估计都得来一回。说来也奇怪,设计大奖作品却被评为低分这个现象,已经不是一次两次了。

2017年的苹果设计大奖中,有一款邮箱类APP:《Airmail》,分数同样低到只有3.4分。想想这还是隔了一整年的结果。从大家的评论来看,同样是集中在产品质量本身,比如邮箱推送接收不到、国内邮箱支持不佳等。 

2016年这种尴尬的现象还更严重一点,这次一共有三款获最佳设计奖的产品实际表现差强人意。比如写作类应用《Ulysses》,同样是因为扣费及产品问题,吃到了不少一星差评,目前分数不过3.5分。但这还不是最惨的! 

 

视频类应用《Frame.io》和益智休闲游戏《Linum》甚至还因为没有足够的用户参与打分,而没有一个确切的分数。你感受一下,2018年俄罗斯世界杯巴西队或者德国队获得冠军后,现场却没几个球迷为之呐喊欢呼的场面。 

这种奇特的现象,似乎已经成为了一个不可打破的魔咒,不知道2019年的苹果设计奖会不会也是如此?

今天就到这里。

【责任编辑:csf

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