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你见过这些奇葩的游戏六一节活动吗 剑网三这道具可能会秒杀全场

 

陶然共忘机,只想过六一!诸君好,这里是搞怪谈,今天我们来谈谈游戏里的六一儿童节。 

首先,我们需要理清楚关于儿童节的概念。其实一开始的时候,六一儿童节并不会像现在这么折腾。相反,设置这个节日的理念也是为了“保障儿童权利”、“反对虐待儿童”和“反对毒害儿童”等。它大致诞生于1949年在莫斯科举行的国际民主妇女联合会上,概念的首次提出则是1925年8月在瑞士日内瓦召开的关于儿童福利的国际会议上。中国第一个六一儿童节始于1950年,不过每个国家对儿童节的设置时间也并非都在6月1日这一天。 

那么,对于自己过得最后一个六一儿童节,你现在还有印象吗?

没有也没关系,事实上,在网络发展起来之后,特别是伴随着游戏的普及,六一儿童节的年龄界限已经变得越来越加“模糊”。 

我印象中关于游戏中的六一儿童节,最早大概可以追溯到2002年诞生的网易《大话西游Online II》。第二年的六一节上,《大话西游Online II》便开启了一些目前依然被很多游戏所借鉴节日活动:陪仙童玩耍并获得返老还童丹。后来很多人从中看到了商机,将丹药炒出了不菲的价格。 

这也让我一直在思考一个细思恐极的问题:国内那批最早开整容医院帮人重塑青春的创业者,大概就是这些商人吧?

再然后大概是《传奇世界》2005年的六一节特别活动:雪人宝宝庆典。虽然收获颇丰,但这场六一节活动却是以一种有别于影视作品的方式,向我展示了什么叫“六月飞雪”。 

再后来,游戏玩得越多,也越发现,对于诸如六一儿童节这样的节日营销,国内的网游大抵上可以分为两派。一种是强行蹭个热点,然后推出个活动,该PK的还得PK。另一种则是在玩情怀的道路上一发不可收拾。当然,说过节是交个朋友,该氪金的还是得氪金。 

你看像女性向恋爱养成手游《恋与制作人》,对于六一节的营销,就将目光锁定在了玩具上——猫耳头箍。通过特定关卡或者限时礼包的方式,让高冷的总载李泽言童心大发。不用怀疑,李夫人们送上的六一节礼物怕是已经塞满了整个房间。 

但猫耳头箍这种东西吧,作为儿童玩具,其实还是有着很强的局限性的。小男生们显然就不太会对这种可爱的毛绒玩具感兴趣。非要说有点童趣的玩具的话,木马摇椅的可玩性就高了许多。印象中,这种摇啊摇的东西还是很多大人拿来哄小孩睡觉的“神器”。

不信你们来感受下《剑网3》六一节活动中的背部挂件——童梦。 

 

 

除了玩具之外,对有些小孩子来说,六一儿童节,有时候还可能像是一年当中第二个可以穿新衣的春节。但回顾过往,童趣时装甚至是人物体型,都已经被各大游戏厂商玩成了老套的标配产物。于是外观挂件相继登台,大风车、棒棒糖……听起来也比较俗。那如果是在挂件中打个广告呢? 

来自网易《天谕》六一儿童节的头饰道具——干脆面。不出意外的话,这大概是很多人儿时嘴边可与辣条齐名的小零食了。和美食同样让人回味的还有某些经典广告语,比如“BBQ就是烤肉味,烤肉味就是BBQ”。

今天就是这样了,顺便给各位大宝宝们看看一位小仙女就此发来的“善意”: 

还有读书少被骗了我的回答:

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