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《王者荣耀》曾经最大对手开始变身了 《虚荣》将加入摇杆操作和语音系统

2015年的时候,《王者荣耀》刚刚确定了自己的新名字,并推出了5V5模式。而点触式操作的MOBA手游《虚荣》已经被众多的欧美玩家所熟知,并开启了第一届OGN全球邀请赛。随后的两年,《王者荣耀》如日中天,而《虚荣》等MOBA手游风头尽数被压下。5月8日,《虚荣》官方发布3.3版本更新公告,引以为豪的点触式操作终于作出了妥协,国人习惯的摇杆操作即将加入这款曾在苹果iPhone6发布会上大放异彩的游戏当中。 

如图所示,《虚荣》官方在3.3版本公告中表示,游戏将迎来一些革新性的功能。其主要有段位榜和奖励、测试性摇杆操作以及测试性语音聊天三种。 

变革往往伴随着阵痛,如同其他过往的游戏产品一样,消息传出后,小部分《虚荣》玩家当即表示:你变了,我很失望,我要弃游。贴吧等平台上关于摇杆操作的各种话题也是比比皆是。

对于这一突如其来的革新,《虚荣》官方的解释是:我们不想让操作成为玩家享受虚荣的一个障碍。我们身边都有朋友对摇杆情有独钟,所以理所当然是:今天有数亿的游戏玩家通过摇杆来玩手机上的核心游戏。我们想让每一个对虚荣玩法感兴趣的玩家都能来体验。 

我们或许也可以推测到,官方很早之前就已经在考虑给《虚荣》增加摇杆操作的新功能了,这一点可能主要是通过一些英雄的操作来传达的。正如开发者Ciderhelm所说,“不同的英雄,在体验上会有一些明显的差异。比如,兰斯用摇杆就比较好操作。每个英雄都有摇杆或者点触操作倾向性,玩家可以在比赛中轻松地进行切换。” 

针对不少玩家担心的摇杆是否会替代点触的问题,在《虚荣》推特中,官方也给出了明确的回复:共存。游戏操作方式的选择权依然在玩家身上,但他们也希望未来职业选手、顶级玩家等能够继续使用点触操作模式。 

或许正如不少玩家所担心的那样,作为一款曾经站在最顶端的MOBA手游,《虚荣》最大的特点便在于点触式操作,以国人的游戏习惯来看,加入摇杆之后很可能就会让这种特色沦为摆设,而由此产生的操作平衡问题同样会给游戏环境带来一些不安定的因素。正所谓爱之深,责之切,大概“弃游”之言也只是因此的气话吧。 

论实力,《虚荣》自然是毋庸置疑的,但面对《王者荣耀》如今的地位,迟到了这么久的摇杆操作,还能助它再上一个台阶吗?

【责任编辑:csf

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