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《绝地求生 全军出击》真的做到手机爽快吃鸡

随着《绝地求生》端游的火爆,越来越多玩家爱上了战术竞技类游戏。但是对于相当一大部分受限于设备和时间的玩家而言,手游逐渐成为第一选择。那么,作为腾讯首款率先开测的正版吃鸡手游《绝地求生 全军出击》,在首次技术测试中的表现是否能够满足玩家们的期待呢?

《绝地求生 全军出击》一直主打对端游原汁原味的还原,在此次的测试中其展现了优质的游戏画面和创新玩法,而且通过相当流畅的操作手感和细节优化,获得了《绝地求生 全军出击》测试玩家尤其是端游老鸡友们的一致好评。

端游玩家都认可:做好操作手感才能带来沉浸感

老玩家们应该都知道,《绝地求生》端游的操作手感做得非常不错。其射击物理引擎的调教偏中性,不像《CS:GO》那么严苛和难操作。《绝地求生》的射击体验以提高真实感兼顾游戏乐趣为主,游戏中很多操作细节设定实用性都非常高,如侧头瞄准,在不断的探头试探射击中增加紧张刺激感;腰射、肩射、机瞄等多种射击姿势,每种都有不同的射击准度和稳定性,玩家可以根据战况选择合适的射击方式,因此带来很强的沉浸感。

总而言之,操作手感对射击类游戏的体验是极其重要的。

真实、流畅、爽快, 《绝地求生 全军出击》全面还原端游手感

俗话说身体是最诚实的,玩过天美代表作如《QQ飞车》或者王者的玩家,嘴上可能说不出来,但身体(手指)会记住那种微妙的操作手感差异。《绝地求生 全军出击》也是如此,在整个游戏体验过程中,天美把手游的操作细节和手感细节打造得很到位,基本还原了端游那种真实的手感;而适当的操作简化优化,则让手游整体操作变得流畅爽快。

从人物身体动作、枪械硬件滑动细节、不同枪支开枪弹道差异等细节来看,《绝地求生 全军出击》的射击手感同样很真实;在使用不同枪械时可以使用压枪、点射、腰射等各种操作,更为容易全心投入战斗之中,使得手游的浸入感亦十分强烈。

在测试中,能明显感觉到《绝地求生 全军出击》针对手机端做了大量操作简化,让整体手感更为流畅。比如自动判定障碍物高度然后翻墙跳窗,快速逃命或追击敌人。游戏中玩家能够潜水,做个“水鬼”伏击敌人;类似这些操作细节对于各位鸡友尤其是老玩家们是致命的诱惑力。

《绝地求生 全军出击》使用和端游同款的虚幻4引擎打造,除了能保证画面质量,更能确保和端游一致高度的游戏体验。虚幻4支持物理碰撞、独立建模,因此在游戏中可以感受到草地或灌木随风摆动,偶尔会暴露出藏匿其中的伏地魔;可以射击车辆的轮胎进行中途拦截;可以用各种载具直接碾压LYB,这些在端游中的套路,手机上都可以实现,手游中的自由度游戏体验也是与端游高度一致。

综合来说,《绝地求生 全军出击》不仅在画面和玩法上做到真正还原端游,操作手感和游戏体验也同样给力,目前来说的确是市面上最好战术竞技类手游。当前《绝地求生 全军出击》还是技术测试时期,也许还有很多细节没能完全挖掘出来,要等到全面开放测试的时候大家一起体验,相信到时一定能发现更多惊喜。

【责任编辑:久伴醉人心

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