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《王者荣耀》正在遭遇的对手 吃鸡手游只能排第二

过去的一个多月时间里,我明显感觉到朋友圈里秀《王者荣耀》战绩图现象的减少,取而代之的则是吃鸡类游戏第一名的分享,不过,其中更多的主要还是来自于PC端的《绝地求生》。再放眼行业论调,《王者荣耀》的下滑,吃鸡类手游的节节攀升,也几乎成为了一种主旋律。

但对《王者荣耀》带来巨大威胁的,真的是吃鸡类手游吗?

我们先来看看《王者荣耀》在过去一段时间里的一些数据表现:

(《王者荣耀》百度指数)

从百度指数的整体趋势来看,《王者荣耀》的指数在今年中旬达到了最顶峰,但从今年11月起,其下滑的趋势相较于此前却有了相对明显的变化。

(《王者荣耀》微信指数)

而在更加依赖于微信搜索、公众号文章以及朋友圈动态等因素的微信指数上,《王者荣耀》的数据表现似乎还要更低一些。对比今年7月份到10月份的数据,从9月份到12月份的微信指数,《王者荣耀》的下滑率大概在5个点左右。特别是从11月底开始,其指数下滑后甚至保持了一个相对平稳的状态。对比过往的数据图看,这几乎是不曾有过的表现。

而差不多在同一个时间点,以《荒野行动》《小米枪战》《终结者2:审判日》为首的多款吃鸡类手机游戏经过一段时间的酝酿,开始表现出了强劲的发展势头。特别是网易旗下的《荒野行动》,根据官方近日对外披露的数据来看,其目前的日活跃用户已经超过了2000万。

(《王者荣耀》用户数据,图片来源于网络)

在Quest Mobile和极光大数据公布的数据中,从今年6月到9月份,《王者荣耀》的这一数字已下滑到了5500万左右。在过去的11月,其环比再度下降了15.88%。但《王者荣耀》的日活跃用户依然是《荒野行动》的两倍之多。

虽然如此,在微信指数上,《荒野行动》的表现目前已直追《王者荣耀》。再加上风头正盛的吃鸡游戏热潮,可以预见,在腾讯两款《绝地求生》正版授权的手游未正式上线前,《荒野行动》依然会保持着高昂的上涨势头,席卷全球。

(App Annie数据)

但仅凭这些,或许还不足以撼动《王者荣耀》的霸主地位,虽然从Q3季度以来,其月活跃玩家有所下滑,但依然在1亿左右。而根据Appannie的分析,中国iOS商店中,包括《荒野行动》《终结者2:审判日》《穿越火线》《小米枪战》《光荣使命》在内的五大实时多人射击游戏的月活跃用户相加,与此也还有不小的差距。当然,加上庞大的安卓用户群的话,或许还有一较之力。

高中哲学课上,有个观点想必大家都不会陌生。事物的变化发展有内因和外因,但根本原因还是内因。再加上碎片化的游戏时间及场景,以《荒野行动》为首的一票吃鸡游戏,对《王者荣耀》来说,或许并没有那么大的威胁。而《王者荣耀》的这半年来的下滑态势,在我看来,更多的则是自身的因素。

以微博为例,为了更好地征求玩家的意见以及公布开发组的计划,《王者荣耀》专门在微博上专门设立了@王者荣耀策划Donny的账号,其运营套路还成为了业界的美谈。过往很长的一段时间里,也确实帮助游戏进行了众多的优化和改进。但是不知道从什么时候起,我们发现向Donny传输的各种吐槽和负能量,在不断增多。这其中又以英雄平衡性、匹配机制以及战绩评分为最。特别是最近一次对于MVP结算调整的失衡,让众多玩家产生了极大的不满。作为一款主打公平竞技的MOBA游戏,因为游戏机制调整所带来的失衡以及缺乏负能量的宣泄渠道,导致不少人的游戏环境不断趋于恶化,或许才是导致不少玩家弃坑的一大原因。

另外,虽然在社交和游戏AI上不断有所优化,但部分早已存在的问题依然没能得到有效的解决,比如屡禁不止的代练、色情广告等,也在不时为《王者荣耀》的社交形象蒙上一层阴影。

其实在我看来,对《王者荣耀》来说,这种刮骨疗伤般的现状未尝不是件好事。被垄断下的游戏市场往往很难打破固有思维的牢笼,百花齐放才能为整个游戏市场带来真正的活力,在去除被社交捆绑的游戏行为后,《王者荣耀》的游戏环境反而可能会再现朗朗乾坤。

【责任编辑:csf

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