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传腾讯项目组三班倒为“吃鸡” 但我更看好变种吃鸡模式

一个病毒,想要在残酷的环境中更久地存活,除了自身顽强的生命力之外,还要不断衍生出变种才能适应新环境。时下的吃鸡热潮就是这样一个病毒,而在这一领域,腾讯和网易之间的市场争夺战已然进入了白热化的阶段。近日网上便有消息传言称,为争分夺秒完成《绝地求生》正版授权手游,腾讯已有项目组配备了三百人的阵容进行三班倒开工。按这个架势来看,在即将到来的2018年,吃鸡手游或许会超越《王者荣耀》成为新的热潮。

其实对于吃鸡玩法,我所能想到最早的游戏应该是《DayZ》(僵尸末日)。同样是多人生存游戏,当时的《DayZ》除了人与人之间的PVP对抗外,还要面对地图上众多的僵尸。到了《H1Z1》后,这种玩法被细化成了两个版本:大逃杀模式和生存模式。如果把《DayZ》当作吃鸡类游戏源头的话,那么《H1Z1》就是后续衍生而出的一个变种。而出自同一制作人《绝地求生》又在前者的基础上,又有了一些新的变化,并最终成为了当下众多吃鸡类手游的“母版”。

有的人直接选择了继承“母版”,有的人则是选择了另外一个方向。而这种分歧的产生,也可能会在将来,成为双方角逐的伏笔。

变种一:《虚荣》牢笼战

作为曾经最被看好的MOBA类游戏,《虚荣》的现状虽然让人唏嘘,但依然有着众多的忠实玩家在默默支持着这款制作极为精良的作品。《虚荣》也并没有在《王者荣耀》的压力中沉沦下去,11月底时,官方宣布将会推出一个全新的娱乐模式:牢笼战。购买装备、选择天赋,混战,就是这个3V3多轮激战的所有。整个战场随着时间的推移,还会以肉眼可见的速度不断缩小,战场外的玩家将受到大量的伤害。对应到吃鸡游戏,即捡包、火拼、毒圈。

这一模式将会在接下来的《虚荣》世界冠军赛中正式揭晓,从官方公布的预热片来看,比起射击游戏中的慢条斯里的“危机四伏”,牢笼战不问三七二十一的混战,看起来会更让人血脉偾张。

变种二:《王者荣耀》新模式

和《虚荣》差不多同一个时间点,《王者荣耀》策划Donny也在微博上放出一张新对战模式的地图,并且声称新玩法里没有兵线、没有水晶!五波人马见面就是厮打。虽然从地图和基本玩法上看,《王者荣耀》新模式有点像早年《英雄联盟》中统治战场模式下的“水晶之痕”地图。但有了吃鸡模式这一热点的存在,以及《虚荣》牢笼战的设定,很难说这一新模式不会有“毒圈”等设定。当然,我们也期待《王者荣耀》能在这一新玩法上,和《虚荣》做出区别。

变种三:《剑网3》龙门地图生存战

抛开射击类的吃鸡模式不说,植入了中国武侠文化的吃鸡玩法,应该是我最看好的一种方向,并一直在观望有可能成为吃螃蟹的第一人。《剑网3》在上周就传出了这样的消息。这一消息主要来看于游戏博主@青冥_如风,其在微博上爆料称,《剑网3》正在测试新玩法。新玩法中,多位玩家将会随机出现在一张巨大的龙门地图上,在寻找地图上的装备和增益药品后,与其他玩家进行PK决出最后的胜者。但官方对此的不回应,则是为这一爆料增添了一层迷雾。

事实上,对于非射击类的吃鸡模式的诞生,我依然深信不疑。抛开《剑网3》不论,此前常被与之相提并论的《天下3》就一直是这方面的佼佼者。作为一款MMO网游,你很难相信在过去的几年时间里,《天下3》还在游戏中打造了音乐游戏模式、MOBA战场模式、棋牌休闲玩法,甚至在最新的版本中,还引入了《我的世界》的创造模式。

除了横向方向上的演变外,吃鸡类游戏在垂直领域里,也有着一些变化。比如网易推出的《迷雾求生》,便是一款2.5D视角的多人生存竞技游戏。除了空投和复活外,其他套路也基本上都能在吃鸡类游戏中找到对应点。类似的还有《乌合之众正义集结》里的“大逃杀”战场等。

毫无疑问,在目前的这样一种氛围下,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》两款正版授权产品的正式上线,必然会在一定时间内形成气候。但看似一家独大的游戏市场,本质上依然是个百花齐放、百家争鸣的环境,吃鸡游戏和io游戏的脱颖而出,便是最好的说明。那么,这些通过错位竞争的变种吃鸡玩法,未必就没有属于自己的一片天空。更何况,他们的背后,往往都还有着一个影响力不俗的IP。

【责任编辑:csf

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