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大事科技李琰专访 《卡罗大冒险》下的mini game

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7月28日-7月31日,第十四届ChinaJoy在上海举办。我们很荣幸的邀请到大事科技海外商务副总裁李琰接受专访。

大事最近又签了款新产品《卡罗大冒险》,从玩法上看是个塔防产品,在目前这样的环境下,大事为什么会选择它?

李琰:Cairo'sTale是一款全年龄生动有趣的塔防游戏。游戏使用UE3开发,拥有精美的表现,以及丰富的玩法。游戏讲述一个名叫Cairo的小法师为了参加魔法学院的考试踏上旅途的故事。主要核心战斗是增加即时操作的塔防模式,由于塔防的特点,使得角色之间的效果差别非常大,玩家需要搭配角色进行战斗通关。

塔防类产品往往都比较侧重策略性玩法,《卡罗大冒险》中除了有丰富的职业丰克和天赋系统来表现策略性外,还有哪些比较需要考究策略的玩法?

李琰:游戏共有12个个性角色,每个角色都有对应职业也有各自的属性,我们用大众最熟知的石头剪刀布莱相互克制,这部分玩家非常接受,可能连引导都不需要。其次12个角色都个独自的天赋加成,并且可以转职。在单局中,玩家通过不同塔防的摆放以及技能的搭配来防止狼群入侵。

我们有注意到《卡罗大冒险》除了塔防模式外,还有mini game的模式,可以具体谈谈这个模式的内容吗?

李琰:Mini Game是我们游戏的亮点之一,目前设有5种完全不同风格迥异的玩法,有考验反应的、有考验眼力的、有考验技巧的等等。这部分玩法与主要玩法有很大区别,可以用来满足不同玩家需求。

现在市面上塔防游戏不少,卡罗的冒险与其他塔防范游戏相比有哪些优势?

李琰:首先从玩法上来说,各种有趣的MiniGame加上我们实现的是离线的PVP模式.今后可能引入在线模式,促进玩家互动。其次,Cairo'sTale3DCG动画是一部与国外知名CG公司合作的动画片,讲述了小法师卡罗和呆瓜鸡的搞笑日常,无论情节或视觉表现都是领先水平。

一些塔防游戏,如保卫萝卜系列更新迭代速度都比较慢,植物大战僵尸也是,请问您对这个方面怎么看? 对于中国玩家的闯关速度来看,对整个游戏的消耗时非常快的。目前我们准备了

李琰:4个章节的关卡,每关的3个难度。不同难度有完全不同的敌人,一共171关,供玩家闯关。我们会在之后提供更多的关卡以及PVP玩法,相信我们的更新速度能超越其他游戏,当然在质量上也不输给任何同类产品。

休闲类手游产品现在很多都是走的品牌化经营,形成一个长效的IP系列,在这方面,《卡罗大冒险》已经有泛娱乐的产品,那么在后续的品牌建设上目前有什么打算?

李琰:之前我们有提到过卡罗大冒险时一个影游联动的游戏,我们的动画片正在紧张制作中,相信到时候能给大家一个不小的惊喜。另外游戏中的主角卡罗和呆瓜鸡那么可爱的角色,也不排除会有更多异业合作内容会带给大家。

【责任编辑:你的骄傲

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