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《我的世界》山寨版出续作杀进榜前 A货为何屡屡得手

说A货游戏有点在抬举山寨游戏,因为画虎不成反类犬的产品都会引发一箭三雕的后果:洗刷掉部分用户热情、牵连到原作以及分发渠道的公信力。

拿最近App Store上频频上榜的《我的世界》山寨版来说,从上个月开始,免费榜上便有诸如《我的世界免费中文版》《我的世界口袋版》等一类的山寨货打着免费的幌子刷进了榜单TOP10,导致大量玩家受骗下载。除了糟糕的游戏过程外,这些山寨货还强制玩家给予五星好评。虽然经过Mojang和App Store的调查后,已经下架了不少作品。但这几天,又有诸如《我的世界2免费中文版》的产品再度杀进i Pad 免费榜前。山寨作品猖狂的态度让人愤慨的同时,我们也为Mojang以及App Store的慢作为感到惋惜。在我们看来,这种慢作为其实就是变相的纵容。

“我从来不觉得借鉴别人的创意可耻”,优秀的游戏必然且理应被人所山寨,对于这一点,高傲的乔布斯也未曾否认。在被模仿《Threes!》而获得巨大成功的《2048》打败后,原作开发者同样淡定“我们认为模仿是最大程度的赞赏”,“但是理想的模仿应该是在我们走下山峰之后,而不是我们刚刚在山峰上插上旗帜的时候。”

是的,每一种游戏类型都有着各自的市场容纳率,大多数的玩家在玩过一款类型的游戏之后,其实是很难有兴趣再将精力投入到同样玩法的另一个游戏中。而且在我们看来,很多时候,这种审美疲劳并不是正版IP的光环可以挽回的。因为对不少高仿A货来说,虽然缺失了至关重要的核心数据系统,但这部分的内容就算是在不少正版作品中,也往往要等到一定的等级甚至氪金一定的数目后,才会逐渐被感知。但是一个用户决定一款手游去留的时间通常在10分钟左右,最短的甚至不会超过一分钟。在如此短暂的时间里,如何让普通人去判断出谁是真,谁是假?

当正品还在进行各种过场的时候,A货们则早已经开枝散叶。所以,真正的山寨货《2048》才会在后来被众多的用户捧为鼻祖,而原作《Threes!》却被斥为小偷。有的人或许会说,像《我的世界》这样真正优秀的作品,又有微软做后台,山寨再多也只是蚍蜉撼大树。但谁说大坝不会溃于蝼蚁呢?盗版XP、Win7系统在中国市场的横行不就是微软轻视的代价吗?如果当初他能够再强硬一点,也许如今的Win10也不至于需要用免费来做推广吧。

反过来,小本买卖遭遇巨头狙击又该如何?在我们看来,虽然结局是注定失败的,但却可以用一哭二闹三上吊的“无赖”手法,据理力争,利益才能被最大化。在笔者看来,舰娘类手游拥有目前的市场,除了品质之外,开发商和代理商之间不断的“绯闻”新闻曝光同样有所关联。

希望,再不会看到第二个像《Threes!》的开发者那样说“再也不想制作这种精美的小游戏了”。

【责任编辑:那个胖子

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