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BAT都加入布局 手游模拟器会怎么玩

手机游戏的流行也衍生了很多其他的辅助产品,在硬件方面近年来有不少专门的手柄推出,而在软件方面则更为广阔,除了各种专门针对游戏的辅助工具之外,所谓的安卓模拟器也获得了不错的发展,甚至连BAT也开始在这方面有所布局了。

安卓模拟器(APP PLAYER)是能够将安卓移动端APP运行在PC端的工具,通过安卓模拟器,移动端的应用程序(APK)无需任何改动即可在PC端运行,从而实现了移动端程序的跨平台运作。市面上的首款安卓模拟器BlueStacks起源于2011年的印度,2013年,国内厂商在BlueStacks的基础上加以改进后推出类似的产品。

2015年6月的第三方市场报告的数据显示,目前国内安卓模拟器用户保守估计2000万以上,300多万的活跃用户。而在2015年12月BlueStacks发布的数据显示,其平台的用户下载规模已达1.09亿,每月平台上的活跃应用量超过10亿,同时国内则发展至近百家模拟器平台,其中包括了腾讯、百度、阿里、360、网易以及各大手游渠道。

手游衍生出的其他辅助产品不少,为何安卓模拟器能够普及的如此之快呢?这其中最主要的原因还是来自于安卓模拟器正是当下不少用户的“刚需”!

2014年下半年中重度网络游戏爆发,而在这些手游中挂机成了很重要的一部分,于是习惯在电脑上进行游戏的玩法们发现了安卓模拟器在挂机方面的强大功能。随后,FPS、MOBA类的竞技游戏也逐渐开始流行,而安卓模拟器直接将手游上的操作转移到了电脑上,直接为这类游戏的体验提高了一个档次,这也吸引了大批的玩家对安卓模拟器的使用。

国内的安卓模拟器本质上起源于外国,但发展至今国内的模拟器跟国外的却有了很大的区别。安卓模拟器的核心是虚拟机和安卓指令翻译,这种操作系统上底层的开发技术显然是国外的强项,于是我们可以看到国外最大的安卓模拟器BlueStacks经过了不断的版本迭代更新,目前BlueStacks2已经做到了对PC设备95%的兼容性,而国内的兼容性水平则平均在85%左右。

相比于国外厂商对于安卓模拟器底层技术开发的重视程度,国外的很多厂商则主要是在商业模式上作文章。根据国内的手游环境,安卓模拟器成为了一个新的渠道,同时也是各种广告推荐的内容载体,这也成了这些模拟器的主要盈利方式。据报道,2015年国内某安卓模拟器平台就已实现了月流水过千万的收入。此外,其他媒体也有消息称《梦幻西游》手游玩家中有超过10%的玩家使用过安卓模拟器。

不过,在繁华的数据后面,国内安卓模拟器的缺点也是显而易见的。最明显的就是兼容性问题,除此之外,这些模拟器还会存在卡顿、闪退、操作不准确甚至错误等问题。因此我们可以看到,国内很多安卓模拟器在建立了成套的商业模式之后,开始不断的通过版本的迭代来解决模拟器上的问题,玩家在玩游戏的时候要经常的下载新版本。此外,目前国内的安卓模拟器还有一个很大的问题,那就是运行的时候需要占用的资源较大,很多玩家在体验了一些按住模拟器后开始吐槽,运行了模拟器后基本上其他的应用都会很卡。

国内的安卓模拟器现在已经达到了近百家的规模,竞争激烈程度不言而喻。但由于技术上普遍存在缺陷,因此技术也成了这场竞争中最大的突破点之一,在成熟的商业模式下,谁能更好的在技术上满足玩家的需求便更容易在竞争中胜出。但总体而言,国内的安卓模拟器技术发展步调则会比国外慢一步,国内的厂商在通过不断的版本迭代来解决技术上的问题的时候,国外的模拟器已经将业务扩展至页游、H5市场了。

2015年12月22日,BlusStacks公司宣布,其安卓模拟器已经整合了新技术,可以在安卓游戏的基础上增添了多标签运行Flash、页游和H5游戏的功能。而就目前国内的情形来看,很还少有涉足页游、H5功能的安卓模拟器,当然这其中H5尚未兴盛也是一个原因。

进入2016年,安卓模拟器将会无论是在技术上还是商业模式上都有望进一步发展,这样的发展或许也将为手游提供一个新的细分市场,但相应所面临的问题也会变多。尤其是在BAT等巨头加入这场竞争中之后,这些游戏巨头无论是在技术还是渠道甚至财力战略上都有着明显的优势,而那些相对较弱的厂商在这样的条件下是会被巨头慢慢排挤并吞还是会使出其他奇招呢!这也是2016年国内安卓模拟器市场的一大看点。

【责任编辑:有庆

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