当前位置:搞趣网 > 资讯频道 >从WAR3到DOTA2与LOL 你知道MOBA游戏的前世今生么?

【涨姿势】从WAR3到DOTA2与LOL 你知道MOBA游戏的前世今生么?

当你和同学争论LOL和DOTA2到底谁比较NB的时候,你一定不曾想到他们的前世今生其实有着千丝万缕的联系,而这份相爱相杀的羁绊,更诞生并捧红了一个新的游戏类型——MOBA

MOBA:是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,属于即时战略游戏(RTS)的一个子类。由于这类游戏起源于DOTA,因此也有人称其为,类DOTA游戏。

MOBA游戏的起源

说MOBA这种游戏模式属于即时战略游戏的一个子类,并不是没有根据的。因为MOBA可以说是RTS游戏的简化版,因为RTS这类游戏通常都是从砍树建城再开始战争的,而MOBA游戏则直接跳过了建城的缓慢过程,让游戏时间得以大幅度缩短。

MOBA游戏之所以会有这样一个正方形对角攻防的地图,就不得不提一下暴雪当年风靡一时的RTS游戏——《魔兽争霸》。说暴雪在2002年的时候推出了《魔兽争霸Ⅲ》时,带了个神奇的东西——地图编辑器,这个编辑器使得玩家可以自己制作地图。

WAR3的玩家们制作了上千张地图,其中,有一张做Defense of the Ancients的地图脱颖而出。

不过作者EUL并不认为这是他的原创,因为有人早已在《星际争霸》的地图编辑器里制作过一张类似的叫做Aeon of Strife地图。但不管怎么说,EUL已经开启了DOTA的传说。

MOBA游戏的发展

随着DOTA的盛行,DOTA的玩家也越来越多,地图更新的工作量也越来越大。但奇怪的是,一直没有游戏商试图将DOTA这种游戏模式商业化,即使有先天优势的暴雪,也没有将基于WAR3的DOTA从中独立出来进行开发。

基于WAR3的DOTA

DOTA就这样缓慢的发展到了2005年。

2005年前后,有两位神人出现,一位名叫Guinsoo(羊刀)的人开始在地图中加入声音和光影,于是制作出了“DOTA ALLSTARS”。

而另一位神人“IcrFrog(冰蛙)”自从接手DOTA的维护后,至今仍在支持DOTA的更新和修改。

由于冰蛙太低调,至今没人知道他/她的长相

为什么要提这两位神人呢?

因为这两个人分别是现在英雄联盟LOL和DOTA2的主要开发人员之一。

说由于DOTA的更新日益繁重,而商业化却止步不前,不少玩家都纷纷离开。于是2007年时,其中的一个版本DOTA ALLSTARS的这位创始人史提夫·费克(Steve Feak 即 Guinsoo)和DOTA网站的管理者史提夫·梅斯康(Steve Mescon 即 Pendragon)带着DOTA的游戏理念,选择加入美国网游开发商Riot Games(拳头游戏公司)开发《英雄联盟LOL》。

不过,冰蛙则选择留下来,并为DOTA付出了很多。虽然,冰蛙一直在对DOTA进行修改和更新,不过基于WAR3的平台,DOTA并不能很好的提升游戏体验。而且09年,继承一部分DOTA血液的LOL的推出,也让不少玩家们离开了DOTA。

直到2010年,冰蛙与拥有《半条命反恐》等众多知名游戏的公司Valve Software(维尔福软件公司),宣布开发DOTA2。

而与羊刀不同的是,即使已经成为DOTA2的开发人员,冰蛙仍一直更新和修改DOTA至今,并表示只要还有人玩DOTA,他就会一直更新下去。

MOBA游戏的现在(麻利点翻页↓)

【责任编辑:切克闹

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

搞趣网官方微信

搞趣网

微信号:gao7_com 扫我!

每日推送最热最新的搞趣网游戏资讯