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《沃斯托克之路》放弃Unity引擎 采用Godot引擎

《沃斯托克之路》推出最新试玩版。这个版本与之前的版本其实非常相似。实际上开发者也将其称为公开试玩1版本3。但有一个巨大变化,《沃斯托克之路》如今采用的是Godot引擎,而非Unity引擎。

《沃斯托克之路》完成引擎更换 彻底放弃Unity

这款末日射击游戏设定在芬兰和俄罗斯之间的废弃边境区域。本作由一名开发者独立制作。开发者Antti表示:“大约三个月以前,我决定换另外一个引擎。如今这个项目已经100%迁移完成,总共花费615小时开发时间。我认为这615个小时是值得的。通过这些工作,我获得了一个最大程度降低我所担心风险的平台,而且有很多潜力,最重要的是让我心情愉快。”

《沃斯托克之路》首次公测吸引40万名玩家参与,受到大量关注。我们还需要继续等待开发者慢慢完成这款游戏的制作。

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《沃斯托克之路》试玩版宣传片:


【责任编辑:狂野的榴莲】

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